Rückblick Gamedesign Workshop

Vom 01. Bis 03. August 2017 fand in der ComputerSpielSchule Freiburg der erste Gamedesign Workshop statt. Der Spieleentwickler Eric Jannot zeigte 10 interessierten Teilnehmern, wie man mit dem RPG-Maker sein eigenes Abenteuer kreiert. An Tag 1 ging es um das Grundwissen eines Gamedesigners: von Schleifen, Bedingungen, Variablen, und vieles mehr. An Tag 2 machten sich die Jugendlichen  an die Kreation eins eigenen Helden und seiner Geschichte, bevor am 3. und letzten Tag das Ganze mit dem RPG-Maker umgesetzt wurde. Herausgekommen ist eine breite Palette an Spielen wie „Pauls Abenteuer“, “Karana“ oder “Shadowed Mirrors“. Mal muss man ein Heiltrank finden, um den kranken Vater zu retten oder es muss der böse König besiegt werden. Glücklicherweise war am Ende ausreichend Zeit, um die Spiele gegenseitig zu testen. Alles in allem war es ein sehr lustiger und lehrreicher Sommerferienanfang mit den möglichen Gamedesignerinnen und Gamedesignern von morgen – denn die Ergebnisse können sich wirklich sehen lassen👍 .

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